+ Lokomotif/Perahu Sungai: Pengangkutan kargo sekarang melewati semua unit pada segi enam itu
+ AI: Prioritas lebih tinggi untuk merebut lokasi pengganti dan mengganggu unit transportasi
+ Pengaturan: HP awal yang lebih sedikit untuk mencerminkan fakta bahwa unit masih dalam proses mobilisasi
+ Ditambahkan Penanda teks C/CAV ke unit kavaleri Conf untuk memudahkan identifikasi
+ AI: Lebih banyak penilaian situasi yang lebih baik sebelum menyerang melalui sungai
+ Jika unit musuh ditarik tanpa amunisi tempur tidak dikonsumsi
+ Pengaturan: Tampilkan nomor kelelahan alih-alih penanda FA
+ Pengaturan: Kekuatan bayangan pada unit
+ Setiap unit melacak jumlah segi enam yang mereka pindahkan selama kampanye (ditampilkan di Info Unit atau Unit Penghitungan)
+ Pemutusan galian mungkin kehilangan HP (peluang 20%)
+ Ikon Hutan Baru: Hutan / Rawa / Rumah Sakit digambar lebih besar jika ditutupi oleh unit
+ Pengaturan: Putar ||i>, == penanda ON / OFF (Hutan, Rawa)
+ Penarikan unit lebih menyukai
pembersihan / kota lainnya + Pembersihan HOF
+ Pengaturan: Tampilkan nomor kelelahan alih-alih penanda FA
+ Pengaturan: Kekuatan bayangan pada unit
+ Setiap unit melacak jumlah segi enam yang mereka pindahkan selama kampanye
+ Potong galian dll. struktur pertahanan yang tidak bergerak mungkin kehilangan HP (peluang 20%)
+ Ikon Hutan Baru: Hutan / Rawa / Rumah Sakit ditarik lebih besar jika ditutupi oleh unit
+ Pengaturan: Putar ||i>, == penanda ON / OFF (Hutan, Rawa)
+ Unit penarikan lebih menyukai medan dan kota yang jelas
+ HOF: Tingkat Kesulitan Normal menunjukkan TurnCount Rata-rata
+ pembersihan HOF
+ Pengaturan: Aktifkan / Nonaktifkan sumber daya Entrench
+ Pengaturan: Aktifkan sumber Pertolongan Pertama / MATI
+ Pengaturan: Nyalakan /
matikan sumber daya Panggilan-untuk-Dukungan + Pengaturan: Tampilkan medan di minimap (sedikit variasi warna)
+ Perbaikan bug: Unit AI yang dilingkari terlalu pasif
+ Dokumentasi: Pembaruan dan koreksi kesalahan ketik
+ HOF dihapus dari skor terlama
+ Penyempurnaan AI
+ Pengaturan: AKTIFKAN / NONAKTIFKAN sumber daya Entrench
+ Pengaturan: AKTIFKAN / MATIKAN sumber daya Pertolongan Pertama
+ Pengaturan: Nyalakan /
matikan sumber daya Panggilan untuk Dukungan + Pengaturan: Tampilkan medan di minimap (sedikit variasi warna)
+ Perbaikan bug: Unit AI yang dilingkari terlalu pasif
+ HOF dihapus dari skor terlama
v6.4.8
+ Ikon segi enam air laut baru yang lebih ringan & sungai yang lebih ringan
+ Dihapus Konfirmasi Ending Turn Dialog ON-OFF pengaturan
+ Menghaluskan ikon yang
terlalu dioptimalkan v6.4.6
+ Pengaturan: Tampilkan minimap selama fase gerakan AI ON / OFF
+ Pustaka Dukungan Google yang Dihapus: Ukuran aplikasi lebih kecil tetapi dialog mungkin terlihat berbeda
+ Pindah dua pengaturan (Sejarah Unit, Variasi Teks) ke Tampilan Pengaturan (Utama)
berhadiah iklan dari 2 menjadi 3. v6.4.6
+ Pengaturan: Tampilkan minimap selama fase gerakan AI ON / OFF
+ Pustaka Dukungan Google yang Dihapus: Ukuran aplikasi lebih kecil tetapi dialog mungkin terlihat berbeda
+ Merelokasi dua pengaturan (Sejarah Unit, Teks Variasi) ke Tampilan Pengaturan (Utama)
v6.4.4
+ Pengaturan belokan Jaringan kereta api mini dalam warna hitam ON / OFF
+ HOF dihapus dari skor terlama
+ Optimasi grafis:
v6.4.4
+ Pengaturan belok jaringan kereta api Minimap dalam warna hitam ON / OFF
+ HOF dihapus dari skor terlama
+ Optimasi grafis: Putaran III
v6.4.2
+ Pengaturan: Opsi ukuran untuk Gerakan Panah
+ AI: Peningkatan pengambilan keputusan taktis (jika pertempuran di sekitar lebih banyak mengabaikan kota)
+ Batas kecepatan animasi sekarang 600ms - 1400ms
+ Pengaturan: Opsi ukuran untuk Panah Gerakan
+ Awan pertempuran yang dinonaktifkan, menggelapkan unit yang rusak, label peta untuk versi Android
+ AI yang benar-benar lama : Peningkatan pengambilan keputusan taktis (jika pertempuran di sekitar, abaikan kota lebih banyak)
+ Batas kecepatan animasi sekarang 600ms - 1400ms
+ Grafik pengoptimalan: Putaran II
+ Sejarah Unit untuk Unit Tempur (Pilih Unit - Info - Sejarah Unit)
+ 10 tindakan pembatalan per kampanye (berlaku saat pindah ke segi enam yang Anda kontrol: Batalkan pilihan unit - Utama - Batalkan)
+ Peta Kekuatan: Setelah 4 putaran, tombol Selamat datang diganti dengan Kekuatan Tombol peta: Tunjukkan kekuatan pasukan Anda di minimap
+ Biaya unit Penjaga Perbatasan meningkat dengan jumlah mereka (untuk membatasi jumlah mereka yang berlebihan)
+ AI: Peningkatan prioritas untuk mengambil kota musuh besar
+ HOF dibersihkan dari skor terlama
+ Tally Unit mencakup daftar unit dengan pertempuran terbanyak
+ Unit Tally akan mencakup kerugian HP untuk setiap jenis unit
+ Logo tweak (kompatibilitas dengan Adaptive Icons)
+ Latar belakang peta lama baru kekuningan # 22
+ HOF dibersihkan dari skor tertua
+ Perbaikan bug: Menetapkan sumber daya gagal
+ Tombol Load / Unload yang lebih jelas pada Kereta / Kapal
+ Jika satu unit memiliki banyak sumber daya dengan tipe yang sama yang ditugaskan padanya, salah satunya akan dikembalikan ke kumpulan sumber daya di antara belokan
+ Fitur Big Advance Dihapus (sumber daya tambahan untuk mendapatkan lebih dari 13 VP dalam satu giliran)
+ Ikon: Peningkatan Warna & Kontras (Putaran III)
+ 50 kutipan sejarah militer baru
v6.2.6
+ Ikon: Penyempurnaan Warna & Kontras (Putaran II)
+ Pengaturan: Latar belakang penanda HP: Entah berubah Warna (Hijau = HP tinggi, kuning = HP sedang, merah = HP rendah) atau Putih (pada berbagai tingkat kecerahan)
+ Pengaturan: Waktu minimum untuk menampilkan pesan pop-up (meningkat jika Anda membuang pesan terlalu cepat)
+ Pengaturan: Memungkinkan Pindah unit NON-dipilih (swipe mulai dari atas unit yang tidak dipilih memindahkannya)
+ Mengubah lokasi tombol zoom keluar (-Z-) untuk bekerja lebih baik pada layar kecil
v6.2.6
+ Pengaturan: Waktu minimum untuk menampilkan pesan pop-up (meningkat jika Anda membuang pesan terlalu cepat)
+ Pengaturan: Memungkinkan Pindah unit NON-dipilih (swipe mulai dari atas unit yang tidak dipilih memindahkannya)
+ Mengubah lokasi tombol zoom keluar (-Z-) untuk bekerja lebih baik pada layar kecil
+ Ikon: Penyempurnaan Warna & Kontras
v6.2.4
Tombol + Ukuran Ikon Ukuran memiliki rentang yang lebih besar (dari ikon yang lebih kecil ke unit yang berukuran lebih besar)
+ Strategi Union yang lebih pasif selama tahun pertama
+ HOF dibersihkan dari skor tertua
v6.2.4
Tombol + Ukuran Ikon Ukuran memiliki rentang yang lebih besar (dari ikon yang lebih kecil ke unit yang berukuran lebih besar)
+ Strategi Union sedikit lebih pasif selama tahun pertama
+ HOF menunjukkan skor dengan Tingkat Kesulitan normal terlebih dahulu
+ 70 kutipan sejarah militer baru
+ HOF dibersihkan dari skor tertua
v6.2.2
+ Pengaturan: Ukuran Satuan Terpilih
+ Minimap: ketuk fokus pada area terpilih, pisahkan tombol 'peta' di sudut kiri atas untuk mengakses peta layar penuh
+ Pengaturan: Hidupkan penanda Railway [##] atau penanda Kota [CC] on / off
v6.2.4
Tombol + Ukuran Ikon Ukuran memiliki rentang yang lebih besar (dari ikon yang lebih kecil ke unit yang berukuran lebih besar)
+ Strategi Union sedikit lebih pasif selama tahun pertama
+ 70 kutipan sejarah militer baru
+ HOF dibersihkan dari skor tertua
v6.2.2
+ Pengaturan: Ukuran Satuan Terpilih
+ Minimap: ketuk fokus pada area terpilih, pisahkan tombol 'peta' di sudut kiri atas untuk mengakses peta layar penuh
+ Pengaturan: Hidupkan / matikan Railway marker [##]
+ Pengaturan: Hidupkan / matikan City [Hidupkan]
+ Pengaturan: Ukuran Satuan Terpilih
+ Minimap: ketuk fokus pada area terpilih, pisahkan tombol 'peta' di sudut kiri atas untuk mengakses peta layar penuh
+ Sentuhan yang tepat di antara item menu diabaikan untuk mencegah ketukan yang tidak disengaja
+ Pengaturan: Hidupkan / matikan Railway marker [##]
+ Pengaturan: Hidupkan / matikan City [Hidupkan]
+ Empat kelebihan +1 Milisi HP berubah menjadi +1 HP Infantry (jika tidak ada Unit Milisi)
+ Pengaturan: Hutan: Garis hijau vs Tampilan Satelit
+ Pengaturan: ikon Gunung Tua atau Baru: ubah transparansi
+ Uang Muka Besar: Jika pihak memperoleh lebih dari 13 VP selama giliran, pihak lain kehilangan anggota parlemen
+ Bonus kumulatif: serangan berulang terhadap unit yang sama
+ Pengaturan: Kekuatan naungan Musiman: Fall / Spring brown, Winter white
+ Mengubah 1 Infanteri Barrack ke Militia Barrack
+ Williams Machine Gun hanya tersedia mulai tahun 1862
+ Pengaturan: Hutan: Garis hijau vs Tampilan Satelit + Pengaturan: ikon Gunung Tua atau Baru: ubah transparansi + Uang Muka Besar: Jika pihak memperoleh lebih dari 13 VP selama giliran, pihak lain kehilangan anggota parlemen + Bonus kumulatif: serangan berulang terhadap unit yang sama + Pengaturan: Kekuatan naungan Musiman: Fall / Spring brown, Winter white + Pengaturan: Otomatis menandai unit istirahat SELESAI untuk belokan + Mengubah 1 Infanteri Barrack ke Militia Barrack + Williams Machine Gun hanya tersedia mulai tahun 1862 + Status Perang: Menarik, Cuaca
+ Ukuran Spidol di Unit: Tiny, default, besar + Pengaturan: MP Warna: Putih, Abu-abu, Kuning, Kuning Terang - Dukungan Combat vs + Merah E1, penanda dll pada unit: Melingkar bergantian + Badai dapat mengubah dataran menjadi lumpur (temp rawa) di belakang mereka selama Musim Semi / Musim Gugur + Pengaturan level aplikasi dipindahkan ke tampilan Pengaturan terpisah (ikon roda gigi di sudut kanan bawah layar Pertama) + Unit mungkin kehilangan 1 MP karena dingin selama musim dingin + Pengaturan: Akhir permainan pada Januari 1866: On / Off switch + HOF: Melampirkan skor yang ditunjukkan dengan 1 digit lebih sedikit
+ Pengaturan: MP Warna: Putih, Abu-abu, Kuning, Kuning Terang + Tekan lama DONE: Tandai unit secara permanen SELESAI (pindah untuk membuka kunci) + Beberapa pengaturan Tingkat Aplikasi dipindahkan ke tampilan Pengaturan terpisah (ikon roda gigi di sudut kanan bawah layar Utama-HOF) + Tingkat Kesulitan pindah dari dialog Pisahkan ke Tampilan Pengaturan (tampilan utama) + HOF: Akan mencakup skor dari berbagai Tingkat Kesulitan + Unit Dukungan memiliki latar belakang abu-abu + AI Refining meluncurkan logika ofensif yang lebih besar + Pengaturan: transparansi penanda MP / HP + Pola bg baru # 20
+ Tapping segi enam dengan beberapa unit musuh menunjukkan munculan + Minimap: unit tempur putih, unit pendukung hitam seperti kereta api & perahu, merah adalah amunisi + Minimap: oranye adalah produksi, kuning adalah emas, tidak menunjukkan perlawanan gerilya + Pengaturan: Minimap Touch: Full Screen Map atau lompat ke lokasi + Pengaturan: Hidupkan ** penanda ON / OFF (sebagian besar / setidaknya pertempuran) + Penanda badai pada unit sekarang OO, City marker CC + Plus 1 MP memberikan 2 MP di area belakang yang tenang + Pola latar belakang baru # 19
+ Urutan pemilihan Unit Berikutnya: Di bawah daftar SEKITAR, kemudian DI MANA SAJA + 1) Istirahat selesai 2) Unit Pendukung 3) Beristirahat / Terlampir 4) Nol HP 5) Anggota Belakang Belakang 6) Unit yang tersisa + Combat: Both River & memiliki dukungan blok lebih dari 4 MP + Dialog Akhiri menunjukkan jumlah unit dengan tanda tangan yang ditandai selesai + Kuning **: Salah satu formasi yang paling tidak berpengalaman. + Hitam ## Penanda pada unit jika segi enam memiliki rel kereta api + Kampanye: Militia +1 HP Barrack di Florida + Sumber daya baru: +1 MP untuk unit Zero HP + 100 kutipan baru + Pembersihan HOF
v5.6.4 + Unit di tepi layar tampak lebih kecil + Peningkatan generasi / variasi medan + Minimap: Ukuran Max lebih besar + Dua pola bg baru 16, 17 + Peningkatan Ikon III + Ikon Benteng Baru v5.6.2 + Tombol Zoom Mengambang + Pengaturan: Awan hitam di atas heksagon musuh yang tak terlihat + Hitam ## Penanda pada unit jika segi enam memiliki rel kereta api + Pengeditan logo v5.6 + Ikon Kota: Opsi baru: Kelompok rumah hitam + Tempur: Dukungan dari unit-unit di dekatnya lebih bervariasi berdasarkan HP + FOW (Fog of War) tweak: HP & Kelelahan mempengaruhi lebih banyak